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      15课:单片机位操作指令

      作者:佚名   来源:本站原创   点击数:  更新时间2007年08月15日   字体

          前面那些流水灯的例程我们已经习惯了“位”一位就是一盏灯的亮和灭而我们学的指令却全都是用“字节”来介绍的字节的移动加法减法逻辑运算移位等等用字节来处理一些数学问题比如说控制冰箱的温度电视的音量等等很直观能直接用数值来表在可是如果用它来控制一些开关的打开和合上灯的亮和灭就?#34892;?#19981;直接了记得我们上次课上的流水灯的例程吗?#35838;?#20204;知道送往P1口的数值后并不能马上知道哪个灯亮和来灭而是要化成二进制才知道工业中有很多场合需要处理这类开关输出继电器吸合用字节来处理就显?#23621;行?#40635;?#24120;?#25152;以在8031单片机中特意引入一个位处理机制

      位寻址区

      在8031中有一部份RAM和一部份SFR是具有位寻址功能的也就是说这些RAM的每一个位都有自已的地址能直接用这个地址来?#28304;?#36827;行操作

      内部RAM的20H-2FH这16个字节就是8031的位寻址区看图1可见这里面的每一个RAM中的每个位我?#23884;?#21487;能直接用位地址来?#19994;?#23427;们而不必用字节地址然后再用逻辑指令的方式

      能位寻址的特殊功能寄存器

      8031中有一些SFR是能进行位寻址的这些SFR的特点是其字节地址均可被8整除如A累加器B寄存器PSWIP中断优先级控制寄存器IE中?#26174;?#35768;控制寄存器SCON串行口控制寄存器TCON定时器/计数器控制寄存器P0-P3I/O端口锁存器以上的一些SFR我们?#20849;?#29087;等我们讲解相关内容时再作详细解释

      位操作指令

      MCS-51单片机的硬件结构中有一个位处理器又称?#32423;?#22788;理器它有一套位变量处理的指令集在进行位处理时CY就是我们前面讲的进位位称“位累加器”有自已的位RAM也就是我们刚讲的内部RAM的20H-2FH这16个字节单元即128个位单元还有自已的位I/O空间即P0.0…..P0.7,P1.0…….P1.7,P2.0……..P2.7,P3.0……..P3.7当然在物理实体上它们与原来的以字节寻址用的RAM及端口是完全相同的或者说这些RAM及端口都能有两种使用办法

      位传送指令

      MOV CBIT

      MOV BITC

      这组指令的功能是实现位累加器CY和其它位地址之间的数据传递

      例MOV P1.0,CY ;将CY中的状态送到P1.0管脚?#20808;?#22914;果是做算术运算我们就能通过观察知道现在CY?#23884;?#23569;啦

      MOV P1.0,CY ;将P1.0的状态送给CY

      位修正指令

      位清0指令

      CLR C ;使CY=0

      CLR bit ;使指令的位地址等于0例CLR P1.0 ;即使P1.0变为0

      位置1指令

      SETB C ;使CY=1

      SETB bit ;使指定的位地址等于1例SETB P1.0 ;使P.0变为1

      位取反指令

      CPL C ;使CY等于原来的相反的值由1变为0由0变为1

      CPL bit ;使指定的位的值等于原来相反的值由0变为1由1变为0

      例CPL P1.0

      以我们做过的实验为例如果原来灯是亮的则执行本指令后灯灭反之原来灯是灭的执行本指令后灯亮

      位逻辑运算指令

      位与指令

      ANL C,bit ;CY与指定的位地址的值相与结果送回CY

      ANL C,/bit ;先将指定的位地址中的?#31561;?#20986;后取反再和CY相与结果送回CY但注意指定的位地址中的值本身并不发生变化

      例ANL C,/P1.0

      设执行本指令前CY=1P1.0等于1灯灭则执行完本指令后CY=0而P1.0也是等于1

      可用下列程序验证

      ORG 0000H

      AJMP START

      ORG 30H

      START MOV SP#5FH

      MOV P1#0FFH

      SETB C

      ANL C/P1.0

      MOV P1.1,C ;将做完的结果送P1.1,结果应当是P1.1上的灯亮而P1.0上的灯还是不亮

      位或指令

      ORL C,bit

      ORL C,/bit

      这个的功能大家自行分析吧然后对照上面的例程编一个验证程序看看你相得?#26376;w?/p>

      位条件转移指令

      判CY转移指令

      JC rel

      JNC rel

      第一条指令的功能是如果CY等于1就转移如果不等于1就次序执?#23567;?#37027;么转?#39057;?#20160;么地方去呢?#35838;?#20204;能这样理解JC 标号如果等于1就转到标号处执?#23567;?#36825;条指令我们在上节课中已讲到不再重?#30784;?/p>

      第二条指令则和第一条指令相反即如果CY=0就转移不等于0就次序执行当然我们也同样理解 JNC 标号

      判位变量转移指令

      JB bit,rel

      JNB bit,rel

      第一条指令是如果指定的bit位中的值是1则转移不然次序执?#23567;?#21516;样我们能这样理解这条指令JB bit,标号

      第二条指令请大家先自行分析

      下面我们举个例程说明

      ORG 0000H

      LJMP START

      ORG 30H

      STARTMOV SP#5FH

      MOV P1#0FFH

      MOV P3#0FFH

      L1: JNB P3.2,L2 ;P3.2上接有一只按钮它按下时P3.2=0

      JNB P3.3,L3 ;P3.3上接有一只按钮它按下时P3.3=0

      LJM P L1

      L2: MOV P1,#00H

      LJMP L1

      L3: MOV P1,#0FFH

      LJMP L1

      END

      把上面的例程写入片子看看有什么现象………

      按下接在P3.2上的按钮P1口的灯全亮了松开或再按灯并不熄灭然后按下接在P3.3上的按钮灯就全灭了这像什么这不就是工业现场经常用到的“启动”“停止”的功能吗

      怎么做到的呢一开始将0FFH送入P3口这样P3的所有引线都处于高电平然后执行L1如果P3.2是高电平键没有按下则次序执行JNB P3.3,L3语句同样如果P3.3是高电平键没有按下则次序执行LJMP L1语句这样就不停地检测P3.2P3.3如果有一次P3.2上的按钮按下去了则转?#39057;L2执行MOV P1#00H使灯全亮然后又转去L1再次循环直到检测到P3.3为0则转L3执行MOV P1#0FFH例灯全灭再转去L1如此循环不已大家能否稍加改动将本程序用JB指令改写

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